قطره و سقوطش و عکاسی هایی که میشه ازش انجام داد از جمله تفریحات ِ عکاسان بوده اما مسئله ی سقوط ِ قطره حل ِ تحلیلی ِ درست و حسابی نداره، و البته حلش هم غیر از محاسبات مفهوم ِ دیگری نداره!
برای ِ چنین سیستمهایی شبیه سازی بهتر جواب میده، این شبیه سازی رو بنده با متلب و با استفاده از سیمولینکش انجام دادم:
البته ساده سازی های وحشتناکی انجام دادم، مثلا نیرو های واندروالسی کلا شکل ِ جالبی ندارند، یا تعداد ِ ملوکولها 50 تا بیشتر نیست!!! البته مجبور بودم چون لپتاپم نمی کشید بیشتر از این رو! همینشم در عرض یک ساعت شبیه سازی کرده! ولی نتیجه اش برام جالبه :دی حتی در گیف کردن ِ نتیجه هم کلی از فریم ها رو وارد نکردم تا راحت لود بشه. (یک فریم از 50 فریم!) و البته کلی آزمون و خطا انجام دادم تا به همین برسم! اصلا چنین واکنش ِ پخشی نداشتند قبلی ها!
قطره از 10 سانتی متری با سرعت اولیه 1 متر بر ثانیه به سمت زمین پرتاب شده. در ضمن اگر گیف ایستاد کنترل+f5 بزنید :دی
:دی